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"Tudo bem agora. Por que? Porque estou aqui!"

Toshinori Yagi em "Midoriya Izuku: Origem"
Toshinori Yagi

All Might Hero Form Full Body

All Might Full Body True Form

Informação biográfica
Kanji () () (とし) (のり)
Rōmaji Yagi Toshinori
Nome Real
Apelido All Might (オールマイト Ōru Maito?)
Pseudônimo Simbolo da Paz (平和の象徴 Heiwa no Shōchō?)
Descrição pessoal
Aniversário 10 de Junho
Idade
Gênero Masculino
Altura 220cm
Peso 255kg
Cor do cabelo Loiro
Cor dos olhos Azul
Tipo Sanguíneo A
Individualidade One For All(Anterior)
Sem Individualidade(Atual)
Estado
Status Vivo
Nascimento Tókio
Familia
Ocupação Pro Hero(Aposentado)
Professor
Afiliação U.A. High
Times Time de Resgate
Primeira aparição
Estreia Capítulo 1
Episódio 1
Dublador Kenta Miyake

Toshinori Yagi ( () () (とし) (のり) Yagi Toshinori?), mais conhecido pelo seu nome de herói, All Might (オールマイト Ōrumaito?), é o deuteragonista de My Hero Academia. All Might é o antigo Pro Hero No. 1 que teve o título de Símbolo da Paz. Ele ensina Estudos Fundamentais dos Heróis na U.A. High.

Toshinori foi o oitavo usuário da individualidade One For All e recebeu esta de Nana Shimura. Ele já passou a tocha para Izuku Midoriya, a quem ele está preparando para ser seu sucessor. Após sua luta contra o All For One ele perde todo o resto de poder que ainda tinha. All Might se aposentou da luta contra o crime e, encerrou sua era como o maior herói do mundo.

Aparência

Na sua forma de herói, Toshinori é um homem extremamente alto e excessivamente musculoso. Seu design se assemelha a um super-herói de quadrinhos americano típico. Ele tem cabelo loiro curto com duas franjas que ficam no topo de sua cabeça. O cabelo de Toshinori muitas vezes lança uma sombra escura sobre seu rosto, escondendo tudo, exceto seus profundos olhos azuis.

A clássica fantasia de herói de All Might consistia em um collant de corpo completo azul, branco, decorado com um símbolo vermelho que se parece um "Y", luvas e botas douradas. Foi mostrado com e sem capa. No geral, seu design é considerado muito clássico.

Na sua verdadeira forma, Toshinori é na verdade um homem muito magro com características angulares e membros longos. Ele tem cabelos espetados e desgrenhados com duas franjas moldando os lados do rosto. Ele tem um pescoço muito longo e não tem sobrancelhas. Ele possui uma grande cicatriz que cobre a maior parte do lado esquerdo do peito, e não é incomum que ele bote sangue para fora da boca quando animado ou surpreso. Ele geralmente usa roupas largas para acomodar a mudança de tamanho de seu corpo entre as formas.

Quando era mais jovem, Toshinori não tinha as sombras escuras em volta de seus olhos, mostrando completamente as escleras brancas e os olhos azuis.

Personalidade

Sua personalidade se assemelha aos estereótipos de super-heróis ocidentais. Ele é bastante colorido e tende a fazer cenas dramáticas. Sempre exibindo seu sorriso, All Might geralmente mostra uma atitude brilhante, antipática e na qual dá a entender que pode fazer de tudo inspirando os outros desta forma. Ele tende a ser bastante amigável e simpático, devido à sua popularidade e os anos como uma grande celebridade. No entanto, quando ele está em sua verdadeira forma ele costuma ser menos alegre. Ele perde a necessidade de esconder suas preocupações por trás de seu sorriso. Além disso, ele evita chamar atenção, com medo de que os outros descubram sobre sua verdadeira condição de saúde.

Está Tudo Bem

All Might exibindo seu tipico sorriso para acalmar os outros.

Izuku compara a personalidade de All Might ao de seu mentor, Gran Torino. Ambos demonstrar ter "duas personalidades" e muitas vezes se fazem de idiotas. Toshinori é, na verdade, mais inteligente do que sua imagem sugere, mas às vezes é superado pelos seus alunos. Ele atua como professor da Classe 1-A e mentor de Izuku. Muitas vezes All Might acaba usando um script pronto para dar aulas, e não oferece tanta ajuda a seu pupilo na melhora sobre o One For All. Seu colega e professor, Shouta Aizawa, o chama de idiota em muitas ocasiões, Gran Torino diz que toda sua força e fama não faz jus quando se trata de ensinar os outros.

All Might swears to do his best

All Might resolve empurrar seus alunos para além de seus limites.

All Might tem uma atitude paterna em relação aos seus alunos (em particular, Izuku) e se orgulha de ajudar seus alunos como heróis. Ele é rápido para dar conselhos encorajadores para eles e muitas vezes diz que está orgulhoso de suas melhorias. Em várias ocasiões, All Might tentou ajudar a consertar o orgulho de Katsuki e seu relacionamento com Izuku. All Might não teve medo de empurrar Izuku e Katsuki durante os exames finais e não deu socos porque sabia que precisava fazer o melhor para ensinar uma lição aos dois. Ele até usou uma pessoa vilã durante a batalha para mostrar seu ponto de vista, que tanto Izuku quanto Katsuki descreveram como muito intimidante. Ele também tem o hábito de acrescentar "jovem" (少年 Shonen) ao sobrenome de seus alunos, quer esteja falando em voz alta ou pensando consigo mesmo (ex: "Jovem Midoriya").

Habilidades

Habilidades Gerais: All Might foi reconhecido como o herói mais forte do mundo. Ele foi o "Símbolo da Paz" e tal dissuasão contra o crime que os vilões foram desencorajados pela sua presença na sociedade. Ele foi capaz de derrotar All For One, um supervilão perigoso que uma vez governou todo o Japão há muito tempo. Ele era o único usuário do One For All que foi capaz de vencer contra ele. Apesar de vencer, All Might sofreu uma lesão horrível nas mãos de All For One, que limitou sua potência máxima no futuro.

Mesmo depois de o poder de sua Individualidade ser limitado por seus ferimentos, a força e a velocidade de All Might eram incomparáveis, embora ele só fosse capaz de manifestá-lo por um período de tempo limitado. Este limite de tempo ficou cada vez mais curto depois que ele passou sua Individualidade para Izuku. Mesmo assim, All Might ainda poderia derrotar os vilões por conta própria que grupos de Pro-Heroes normais lutavam contra. Ao empurrar seu poder além de seus limites razoáveis, All Might derrotou Nomu, que foi criado especificamente para matá-lo, com mais de trezentos golpes. Izuku e Katsuki, que estão entre as elites da Classe 1-A, foram completamente dominados por All Might em sua luta. All Might usava pesos de alta densidade durante esta batalha e ainda era mais do que forte e rápido o suficiente para dominar sem esforço seus dois jovens protegidos. Forçado a mais uma vez quebrar o limitador colocado em sua Individualidade, All Might derrotou All For One usando seu poder restante.

Deve ser notado que, mesmo que ele seja incapaz de manter sua forma de Herói por mais de um instante após sua batalha final com All for One, All Might ainda mantém uma aguçada intuição e reflexos afiados, o que o ajudou a aprimorar suas habilidades como herói. desde que ele adquiriu seus poderes. Isso é mostrado em suas observações sobre o uso de One for All por Izuku, e o fato de que ele era capaz de pegar um dos "bebês" de Mei Hatsume vindo de trás com esforço mínimo em sua verdadeira forma. Apesar de seu físico em sua verdadeira forma, ele é realmente fisicamente capaz.

All Might vs Izuku and Katsuki

Apesar de ter um enorme peso, All Might ainda pode derrotar e se manter em vantagem facilmente contra Izuku e Katsuki.

Força Esmagadora: Um único soco de All Might não só poderia derrotar um vilão, mas mudar completamente o tempo logo em seguida. Ele também tem o poder de destruir completamente vários quarteirões da cidade a partir da pressão do vento que cria. Apesar de se tornar severamente enfraquecido desde o primeiro encontro com Izuku, a força pura e esmagadora de All Might é comparável à de um dispositivo nuclear. Ele literalmente superou a Absorção de Choque de Nomu e foi capaz de colidir com os ataques do All For One e anular seu poder altamente destrutivo apenas com a força bruta.

Velocidade Imensa: Em conjunto com o seu imenso nível de força física, All Might possui uma quantidade igualmente impressionante de velocidade. Quando ele chegou na USJ, All Might moveu-se a uma distância notável do portão e simultaneamente incapacitou vilões em um piscar de olhos. Tomura até diz que ele foi completamente incapaz de rastrear seus movimentos, apesar do último ser mais lento do que antes. Ele também foi capaz de viajar mais de cinco quilômetros a partir do bar da Liga dos Vilões foi em direção ao esconderijo onde All for One foi em cerca de trinta segundos. No entanto, de acordo com All for One, isso foi realmente muito mais lento do que o que All Might é capaz em seu auge.

Pré-Invulnerabilidade: All Might tem extrema durabilidade, quase ao ponto de ser completamente invulnerável a ataques. Ele não sofreu nenhum dano com a vida de sua batalha com Nomu e levou a ponto de explosões irrestritas de Katsuki, sem sequer diminuir a velocidade. All Might foi capaz de sobreviver ao ataque de onda de choque de All For One, um movimento que pode causar danos catastróficos em toda a cidade, e saiu ileso com apenas alguns pequenos arranhões.

Vigor Imenso: Em seus primeiros anos, percebeu-se que nunca se demonstrou que All Might estivesse cansado, mesmo quando lutava contra vários vilões. Mesmo ao desencadear um soco que é muito mais poderoso o suficiente para destruir várias cidades, o All Might não mostrou sinais de fadiga. A única vez que All Might ficou ofegante e sem fôlego foi contra All for One e Nomu, e isso foi apenas devido à lesão que ele sofreu em seis anos atrás, que também limitou a All Might de usar a saída máxima do One For All.

Espírito Indomável: A vontade de All Might é clara em quase todas as suas ações como um herói. Ele é conhecido por salvar as pessoas com um sorriso e seu slogan "Eu estou aqui", duas facetas dele sendo o símbolo da paz. A característica mais proeminente da força de vontade de All Might foi durante seu confronto final com o All for One. Desgastado de sua forma muscular e enfrentando uma certa derrota nas mãos de um All for One virtualmente ileso, All Might ainda era capaz de canalizar o que restou de One for All para derrotar All for One em um único ataque. De fato, uma das principais estratégias de All for One em sua luta foi tentar desgastar All Might psicologicamente, embora sem sucesso.

Individualidade

One For All (ワン・フォー・オール Wan Fō Ōru): Herdado de Nana Shimura, a Individualidade de All Might deu-lhe acesso a um poder quase ilimitado e estocado. Ao canalizar esse poder através de seu corpo, All Might tinha força sobre-humana, velocidade, agilidade e invulnerabilidade. All Might era tão proficiente com o One For All que era amplamente conhecido como a pessoa mais poderosa do mundo.

Técnicas

  • Texas Smash (テキサススマッシュ Tekisasu Sumasshu): All Might usa um poderoso soco direto que cria uma grande quantidade de pressão do vento. Tanto assim, que All Might pode nivelar metade de uma cidade com um único soco. Ele usou esta técnica pela primeira vez para salvar Izuku do vilão Sludge.
  • Detroit Smash (デトロイトスマッシュ Detoroito Sumasshu): Semelhante ao Texas Smash, All Might usa um soco descendente tão poderoso que cria uma corrente ascendente poderosa que altera o clima. Ele primeiro usou isso para salvar Izuku e Katsuki do vilão Sludge.
  • Missouri Smash (ミズーリースマッシュ Mizūrī Sumasshu): All Might usa um golpe direto para atacar seu oponente em um movimento rápido, cujo golpe é um tapa com a mão virada. Este movimento foi usado pela primeira vez contra o Trapézio Head Gear.
California Smash

"California Smash!"

  • California Smash (カリフォルニア スマッシュ Kariforunia Sumasshu): All Might pode atacar com uma cambalhota frontal levando a um soco descendente. Este movimento foi usado pela primeira vez contra um vilão enquanto ele estudava no exterior nos Estados Unidos.
  • Carolina Smash (カロライナスマッシュ Karoraina Sumasshu): All Might pode atacar com um golpe de mão dupla que atravessa o corpo do adversário. Este movimento foi usado pela primeira vez contra o Nomu.
  • New Hampshire Smash (ニューハンプシャースマッシュ Nyūhanpushā Sumasshu): All Might pode impulsar-se para o seu inimigo e esmaga seu corpo no inimigo, esmagando-os com seu grande peso. Este movimento é usado pela primeira vez para se impulsionar na direção de Izuku.
  • Oklahoma Smash (オクラホマスマッシュ Okurahoma Sumasshu): All Might pode rodopiar enquanto os inimigos se agarram a ele, girando com força suficiente para que, quando forem soltos, sejam lançados facilmente através de concreto. Este movimento é usado pela primeira vez contra as cópias do Nomu.
  • United States of Smash (ユナイテッド ステーテス オヴ スマッシュ Yunaiteddo Sutētesu Ovu Sumasshu): Usando todo o seu poder, All Might oferece um soco massivo e, em seguida, bate o adversário no chão com o punho. É poderoso o suficiente para enviar ondas de choque reverberando a área circundante e pode incapacitar inimigos de extraordinário calibre, como o All For One. All Might pode usar este movimento para derrotar All For One, ao custo de esgotar quase completamente o que resta do poder do One For All em seu corpo.

Estatísticas

Força
 
3/5 C
Velocidade
 
2/5 D
Técnica
 
5/5 A
Inteligência
 
4/5 B
Cooperatividade
 
6/5 S
Estatísticas de Toshinori na sua verdadeira forma, de acordo com o livro oficial de Personagens
Força
 
6/5 S
Velocidade
 
6/5 S
Técnica
 
6/5 S
Inteligência
 
6/5 S
Cooperatividade
 
6/5 S
Estatísticas de All Might, de acordo com o livro oficial de Personagens

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