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Neito Monoma
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Informação biográfica
Kanji 物間 (ものま) 寧人 (ねいと)
Rōmaji Monoma Neito
Nome Real
Apelido Phantom Thief (ファントムシーフ Fantomu Shīfu?)
Pseudônimo
Descrição pessoal
Aniversário 13 de Maio
Idade 16
Gênero ♂ Masculino
Altura 170cm
Peso
Cor do cabelo Loiro
Cor dos olhos Cinza
Tipo Sanguíneo A
Individualidade Copy
Estado
Status Vivo
Nascimento Prefeitura de Kanagawa
Familia
Ocupação Estudante
Afiliação U.A. High
Times Time Monoma (Líder)
Primeira aparição
Estreia Capítulo 26
Episódio 15
Dublador Kōhei Amasaki
Neito Monoma (物間 (ものま) 寧人 (ねいと) Monoma Neito?), também conhecido como Phantom Thief, é um estudante da U.A e rival da Turma 1-A.

Aparência

Monoma é um rapaz jovem e muito bonito, tem cabelos loiros e lisos, sempre com uma divisória para a esquerda e com uma franja para a direita. Possui olhos azuis em um tom levemente cinzento e pupilas brancas. Ele geralmente mantém sua cabeça inclinada, com um leve sorriso esboçado, gerando uma expressão um tanto superior.

Seu uniforme de herói é constituído de um smoking preto com duas pontas atrás chegando na altura de seus tornozelos, que tem seu lado interno todo branco, igual aos punhos das mangas do fraque. Sua camisa interna é deixada com a gola para cima, sobre ela, uma gravata azul com pontos escuros. Dois cintos em sua cintura, em que um deles tem três relógios pendurados em si. Ele usa sapatos bem simples, mas de certa forma, bem formais.

Personalidade

Neito é mostrado para ser um jovem calmo, coletivo e inteligente. Entre os alunos da Classe 1-B , ele é o mais fervoroso sobre querer derrubar a popularidade da Classe 1-A . Ele também pode ser desagradável, sarcástico e vocal quando em torno da classe rival. Ele parece estar com ciúmes da popularidade da Classe 1-A, mas também teme que, porque eles estão sempre se metendo em confusão, eles também vão ter o resto da escola em apuros. Quando ele ouve que a Classe 1-A falha de alguma forma, ele geralmente riria em voz alta e passiva-agressivamente perguntando como é possível que eles fracassem, já que eles devem ser da classe superior. Na maioria das vezes quando isso acontece, Itsuka Kendo consegue conter Neito antes que ele saia do controle, se desculpando em nome de quem ele estava insultando, mas em uma ocasião, quando ela estava ausente, Yosetsu Awase assumiu seu papel. A personalidade esnobe de Neito A atitude desdenhosa de Neito em relação à Classe 1-A

Neito's snobbish personality

A atitude de Monoma em relação a Classe 1-A

Neito é mostrado para ter algo de um complexo de superioridade, como ele aproveita todas as oportunidades que ele pode começar a zombar e desafiar, um para cima e superar qualquer um na classe 1-A. Isso se estende até a zombar de si mesmo, a fim de zombar dos estudantes em 1-A, como quando ele provoca os cinco que tiveram que tomar lições de recuperação durante o Forest Camp Camp Arc, dizendo que é estranho que muitos deles falharam, como ele é. única pessoa presente da classe 1-B . Ele tem sido citado pelas pessoas como mentalmente instável, mas isso é mais do que provável uma piada sobre sua obsessão em ultrapassar a Classe 1-A.

Apesar de sua amargura e excesso de confiança, ele parece se sentir um pouco ameaçado e intimidado pela Classe 1-A por causa de suas habilidades e força, isso é mostrado quando ele suspira de alívio depois de saber que ele não tem que enfrentá-los no exame de licença provisória. Ele volta para sua perspectiva desdenhosa usual logo em seguida, mas possivelmente está usando isso como uma espécie de encobrimento para revelar suas verdadeiras emoções.

Mesmo que ele coloque uma frente narcisista e desdenhosa, parece que suas explosões são simplesmente tentativas desesperadas de animar a si mesmo e sua classe. Em seu histórico, é notado que ele teve dificuldade em justificar seu objetivo de se tornar um Pro Hero por causa do Quirk que ele possui, e por causa disso ele acha que nunca pode ser o "personagem principal" da história, sendo forçado a assumir o papel de “personagem lateral”.

Apesar de sua atitude desdenhosa e competitiva em relação à Classe 1-A, ele demonstrou demonstrar compaixão e compreensão para com seus colegas de classe 1-B. Ele tende a abordá-los com uma atitude encorajadora, e nunca os coloca para baixo, apenas dando-lhes críticas construtivas onde é necessário, um exemplo disso quando ele tenta consolar Setsuna Tokage depois que ela e sua equipe perderam para a Classe 1- A no Arco de Treinamento Conjunto. Ele também parece estar relativamente confiante nas habilidades da Classe 1-B, e é visto gabando-se da Individualidade de Kinoko Komori para a classe rival, dizendo que eles não deveriam tê-la subestimado e que ela deve ser temida.

Sua maneira de falar é semelhante à de Seiji Shishikura , já que ele freqüentemente usa o honorífico-kun , e tende a usar palavras mais eloqüentes do que o estritamente necessário, especialmente quando ele está se dirigindo aos alunos da Classe 1-A. Isto é visto com mais destaque no Arco de Treinamento Conjunto .

Habilidades

Keen Intellect: Neito se mostra muito inteligente, já que ele foi capaz de ver através da verdadeira estratégia de Ochaco Uraraka durante sua luta contra Katsuki Bakugo no Sports Festival, algo que muitos dos atuais heróis pro eram incapazes de fazer. Ele também formulou uma estratégia para a Classe 1-B durante a primeira etapa do Festival de Esportes, pela qual os estudantes participantes da Classe 1-B propositalmente colocaram o nível baixo na Corrida de Obstáculos , acertando que era apenas a rodada preliminar e nenhuma. deles seriam cortados, para que pudessem observar os outros alunos e, mais tarde, ter a vantagem de conhecer suas Individualidades tudo isso enquanto mantinham seus próprios ocultos

Individualidade

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Monoma utilizando a Individualidade de Kirishima

Copy

Monoma copiando a Individualidade de Bakugo

  • Copy ( ー ピ ーKopī ): A Individualidade de Monoma o permite que ele duplique e use outra Individualidade depois de entrar em contato com o usuário. Ele ganha acesso total a Individualidade que ele copiou e pode usá-lo como quiser, e também é possível copiar várias Individualidades ao mesmo tempo. No entanto, uma desvantagem é que Monoma não pode usar simultaneamente várias Individualidades, apenas um de cada vez, e só pode usar o Individualidade que ele copiou por cinco minutos. Depois que o tempo limite dele acaba, ele perde o uso da Individualidade copiado até que ele volte a entrar em contato com o usuário original. Ele também não pode efetivamente copiar Individualidades que armazenam poder ao longo do tempo, como One For All e Rewind.

Estatísticas

Força
 
1/5 E
Velocidade
 
1/5 E
Técnica
 
6/5 S
Inteligência
 
5/5 A
Cooperatividade
 
4/5 B
Estatísticas de Monoma, de acordo com o livro oficial de Personagens

Equipamentos

  • Cronômetros : Monoma usa três relógios em seu cinto que ele usa para registrar a duração do tempo desde que ele copiou uma Individualidade em específico, informando-a quando seu uso foi feito. Monoma também parece usá-los para enganar seus adversários e assumir que o limite de seus Peculiaridades copiados é de apenas três, quando parece ser quatro no mínimo.

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