Boku no Hero Academia Wiki

Wygląda na to, że nie masz jeszcze konta. Jeżeli chciałbyś je posiadać, możesz je założyć TUTAJ!

CZYTAJ WIĘCEJ

Boku no Hero Academia Wiki
Advertisement
Boku no Hero Academia Wiki

Dalekowzroczność (予知, Yochi)[1] jest Darem używanym przez Sir Nighteye.

Opis[]

Dalekowzroczność daje Sir Nighteye'owi możliwość dokładnego przewidywania wszystkich przyszłych ruchów i działań celu przez całą godzinę[1].

Dalekowzroczność aktywuje się poprzez dotknięcie celu, a następnie nawiązanie z nim kontaktu wzrokowego. Po spełnieniu tych warunków Nighteye jest w stanie obserwować przyszłe życie celu z perspektywy trzeciej osoby, która pokazuje cel i swoje najbliższe otoczenie, w sposób podobny do retrospekcji[2]. Nighteye nie wydaje się mieć ograniczenia co do tego, jak bardzo jest w stanie spojrzeć w przyszłość, będąc w stanie przewidzieć wydarzenia, które wykraczają o wiele lat poza teraźniejszość.

Słabości[]

Jedną z wad tej zdolności jest to, że Nighteye nie jest w stanie podać dokładnej daty, kiedy te zdarzenia będą miały miejsce, a zatem musi polegać na przybliżonych szacunkach[3]; same zdarzenia wciąż kończą się prędzej czy później ze względu na pokazany wynik w wizji Nighteye widocznie niemożliwej do zmiany, chociaż udowodniono, że jest to nieprawda, gdy Izuku Midoriya całkowicie sprzeciwił się wizji widzianej podczas walki z Kai Chisaki.

Ponieważ natura Dalekowzroczności jest całkowicie oparta na wzroku, Nighteye nie jest w stanie słuchać przyszłego dialogu, a zatem nie może w pełni zinterpretować niektórych działań i wydarzeń. Uszkodzenie wzroku Nighteye w jakikolwiek sposób uniemożliwi mu dalsze przewidywanie ruchów przeciwnika.

Po aktywowaniu Daru, Nighteye musi zrobić sobie 24-godzinną przerwę, zanim będzie mógł go ponownie aktywować[2].

Zastosowania[]

Warunki aktywacji Dalekowzroczności są uważane za tajemnicę firmy, prawdopodobnie po to, by utrzymać potencjalnych przeciwników w niewiedzy na temat umiejętności Sir Nighteye[1].

Sir Nighteye's Foresight in action

Sir Nighteye używa swojego Daru, aby uniknąć ataków Izuku.

W sytuacjach bojowych, zakładając, że udało mu się wcześniej nawiązać kontakt fizyczny z przeciwnikiem, Sir Nighteye używał Dalekowzroczności głównie do unikania ciosów. Mając wiedzę o każdym ruchu wroga w połączeniu z jego własnym doświadczeniem i sprawnością fizyczną, Nighteye mógł stać się praktycznie nietykalny w bitwie, o ile utrzymywał kontakt wzrokowy z kimkolwiek, kogo dotknął, bez względu na to, jak szybcy by byli. Dalekowzroczność był również niezwykle przydatny w pracach śledczych, ponieważ ilość informacji, którą mógł ukazać ten Dar była niezwykle przydana i pomocna.

Sir Nighteye był wyjątkowo ostrożny i niechętnie korzystał ze swojego Daru dzięki fatalistycznemu myśleniu, najwyraźniej wierząc, że wszystkie wizualizowane wyniki, w tym negatywne, miały się wydarzyć i nie będzie można ich udaremnić ani zahamować. Przez to odmówił używania Dalekowzroczności w sytuacjach, które dało się przewidzieć w sposób ludzki, wykorzystując go wyłącznie jako sposób na zapewnienie wyników, które były już pod jego kontrolą i które mogłyby się zdarzyć w pierwszej kolejności.

Zostało ujawnione, iż Sir Nighteye użył Daru na kilku osobach, aby przewidzieć ich przyszłość:

  • All Might: Bez zgody All Mighta, Sir Nighteye był w stanie przewidzieć, jak spotyka "przerażającą śmierć" przeciwko nieokreślonemu złoczyńcy. All Might wierzy, że ta przyszłość jeszcze się nie spełniła i może się wydarzyć w ciągu jednego lub dwóch lat.
  • Izuku Midoriya: W ramach rekrutacji na staż, Sir Nighteye rozkazał uczniowi zabrać pieczątkę z jego dłoni, a Izuku nie myślał, że będzie to aż tak kłopotliwe. Sir Nighteye był w stanie przewidzieć wszystkie ruchy Izuku, przez co, Izuku nie przeszedł pomyślnie testu, chociaż i tak Izuku został przyjęty (ponieważ było to również częścią wizji użytkownika).
  • Nieznany członek Shie Hassaikai: Podczas zakupów Sir wpadł na podejrzaną postać kupującą zabawki. Zauważając jego podejrzliwe zachowanie, Sir zbliżył się do nieznajomego i potajemnie użył na nim swojego Daru, ujawniając lokalizację, w której przebywał Eri.
  • Kai Chisaki: Walcząc z przywódcą Shie Hassaikai, Sir krótko miał okazję aktywować na nim swój Dar, napotykając przyszłość, w której Izuku Midoriya zostanie zabity przez Kai. Ta przyszłość jednak się nie wydarzyła, zmieniając perspektywę Sir na temat Dalekowzroczności.
  • Mirio Togata: Na łożu śmierci Sir Nighteye użył Daru po raz ostatni na Mirio. Chociaż nie zdradził żadnych konkretnych szczegółów, cieszył się, że jego uczeń stanie się "wybitnym bohaterem".

Przypisy[]

  1. 1,0 1,1 1,2 "My Hero Academia Manga:" Rozdział 127, strona 14
  2. 2,0 2,1 "My Hero Academia Manga:" Rozdział 136, strona 5
  3. "My Hero Academia Manga:" Rozdział 131, strona 5


v  e
Dary
Emitujące All For OneAmplivoltAntropomorfArmata PowietrznaArmatka WodnaBarieraBańkaBiała LiniaBinging BallBliźniacze UderzenieBlokowanieBloodcurdleBrzuszny LaserBumerangCementCukrowa SzarżaCzarna DziuraCzarny BatDalekowzrocznośćDark ShadowDetonacjaDrętwienieEksplozjaElastycznośćElektromagnetyczne KuleElektryzowanieFala RuchuFale RadioweGazGrzybniaGłosHair-RaiserHalf-Cold Half-HotHula HopKing SlamKlonyKompresjaKontrola KrwiKopiaKradzieżKradzież ZwinnościKreacjeKremacjaKrólowa PromieniKurz SzturmowyKwasKwasowy PotLandmineLaserLewitacjaLunatykMagazynowanieMagnetyzmManipulacja LiśćmiMimikraMiłośćMulistośćOgnisty OddechOgłuszenieOne For AllOsnowe WrotaOverhaulParaliżPiekielny PłomieńPodwojeniePodżeganiePoltergeistPotęgaPotężne RamionaPranie MózguPrzepływ ZiemiPrzewijaniePrzyciąganie małych obiektówRozkładRozmiarSamonaprowadzanieSiła UderzeniaSmokescreenSpawanieSpowiedźŚmiechawkaTelepatiaTrajektoriaTrąba PowietrznaTwardy WiatrUrokUsuwanieUzdrowienieViral CosmosWibracjeWietrzny SpacerWstydWymuszona Aktywacja DarówWładca WłóknaWykrywanie zagrożeniaWyszukiwanieWzmocnienie FizyczneZero GrawitacjiZmiękczenieZniekształcenieZwierzogłos
Transformujące BestiaBlade-ToothBurza PiaskowaCzarnyDrzewoFoldabodyGigantyfikacjaHipertrofiaKretKrystalizacjaLizard Tail SplitterLiquificationŁuskiMeatballMultiplierOstre OstrzePliabodyPrzenikaniePrzerost MięśniRekonstrukcjaRivetRivet StabSmokSuper RegeneracjaSpearlike BonesSpringlike LimbsStalStresSzablaTarczaTeleskopTłuszczowe WchłanianieTongue TankTool ArmsTransformacjaTransforming ArmsUtwardzanieWielka PięśćWiertłoWytrzymałość
Mutujące Absorpcja UderzeniaArmata RogówBig HornCemedineCentipedeChronostasisDupli-ArmsDługowiecznośćEarphone JackExtend-o-HairGatlingGekonGlicerynaHigh SpecInfraredJedzenieKomiksKrólikMetalowe PazuryNiewidzialnośćOdrzutOgonOrcinusPiesPop OffPotężne SkrzydłaQuad ArmsSerpentressShoulder-Mounted JetsSilnikiTaśmaWinoroślZoomŻaba
Vigilantes Originals BundodoChest HairControl HornDiesel LocomotiveDrewniane Miecze z DłoniDymGiant Flying Spinning TurtleGigantyczna MałpaGlide and SlideJaszczurkaKaijuKolceKrólowa PszczółLasery z OczuLatająca PackaLonglegLotŁabędźModliszkaMonster CatNietoperzNożyceOctopus (Squid)ObłokOverclockPodmuchSoccerPłomieńPoligrafRocket ThrustSamo-WybuchSkokSlide and GlideSmoczy OddechSuicide BombSteam LocomotiveStrikeSzarańczaWęgorzWęgorz ElektrycznyWskaźnikZapas
Tylko w filmach i anime Air WallLaserowe PociskiCell ActivationChimeraDobry SłuchFlash Bang SweatHologramHydraIQKrowaKrzykManipulacja MetalemManipulacja PogodąMumifikacjaOśmiornicaSkanSliceSpotted SealSquirmy FingersPowiększanie PrzedmiotówTohoWhole-Body LensWirus ZombieWykresWytwarzanie Elektryczności
Pojawiające się w grze CzyszczenieErupcjaKurzNiedźwiedź BrunatnyWiatrakWieloryb
Misja zespołowa Trujący GazZjeżenie
Powiązane artykuły NieobdarzonyNiezwykłość DaruŚlub dla DaruŚwiecące dziecko
Advertisement