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Le but de toute Technique Spéciale est de donner à l’utilisateur un avantage dans l’espoir de gagner la bataille. Ces techniques devraient être uniques à chaque héros ou vilain et devraient repousser les limites de son Alter pour exploiter l'aptitude du style de combat de quelqu'un. Les Techniques Spéciales ne doivent pas nécessairement être des attaques, ils doivent simplement donner à l'utilisateur un avantage sur leur adversaire. Elles peuvent aller d'offensifs à défensifs, selon l'Alter de leur utilisateur. |
Le but de toute Technique Spéciale est de donner à l’utilisateur un avantage dans l’espoir de gagner la bataille. Ces techniques devraient être uniques à chaque héros ou vilain et devraient repousser les limites de son Alter pour exploiter l'aptitude du style de combat de quelqu'un. Les Techniques Spéciales ne doivent pas nécessairement être des attaques, ils doivent simplement donner à l'utilisateur un avantage sur leur adversaire. Elles peuvent aller d'offensifs à défensifs, selon l'Alter de leur utilisateur. |
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+ | Un exemple de Techniques serait le [[Recipro Burst]] de [[Tenya Iida|Tenya]] ou la [[Prison de racines|Prison Résineuse]] de [[Shinji Nishiya|Dieu Sylvestre]]. |
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Dernière version du 1 août 2019 à 12:33
Les Techniques Spéciales sont des techniques utilisées avec un Alter lors d'un combat. Tous les héros ou vilains en ont au moins une.
Description[]
Le but de toute Technique Spéciale est de donner à l’utilisateur un avantage dans l’espoir de gagner la bataille. Ces techniques devraient être uniques à chaque héros ou vilain et devraient repousser les limites de son Alter pour exploiter l'aptitude du style de combat de quelqu'un. Les Techniques Spéciales ne doivent pas nécessairement être des attaques, ils doivent simplement donner à l'utilisateur un avantage sur leur adversaire. Elles peuvent aller d'offensifs à défensifs, selon l'Alter de leur utilisateur.
Un exemple de Techniques serait le Recipro Burst de Tenya ou la Prison Résineuse de Dieu Sylvestre.