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Examen d’Entrée à Yuei (雄英高校入学試 Yūei Kōkō Nyūgakushi), est un examen donné aux élèves de collège pour déterminer leur admission au Lycée Yuei.

Aperçu Modifier

l'Examen d'Entrée à Yuei se compose d’un examen écrit et d'un examen pratique, le dernier étant le plus important des deux. Pendant l’examen pratique, les candidats mènent des simulations de batailles en milieu urbain. Les élèves ont dix minutes pour utiliser leurs alters pour immobiliser les Robots Vilains afin de marquer des points en fonction de la valeur de point du robot. Plus on gagne de points, plus on a de chances d’être accepté à Yuei.

Les candidats ne sont pas autorisés à se battre contre d’autres candidats. Ce faisant, ils sont disqualifiés. Les élèves de la même école intermédiaire sont placés dans des zones d’essai différentes pour éviter toute coopération potentielle.

En plus de marquer des points de vilains, les juges surveillent les points de récompense de l’examen pour des actes héroïques. Ce critère n’est pas partagé avec les étudiants, de sorte qu’ils soient motivés par un véritable altruisme.

Mach battle

Present Mec explique le fonctionnement de l'examen.

Chaque Robot Vilain battu vaut un certain nombre de points, qui sont attribués en fonction de leur niveau de difficulté :

  • 1 Point : Robots Faciles
  • 2 Points : Robots Intermédiaires
  • 3 Points : Robots Difficiles
  • 0 Points : Pièges d'Arène

Les Pièges d'Arene sont des robots massifs dispersés dans les répliques de la ville afin de piéger et d’éliminer les gens pour obtenir des scores élevés. Ils ne sont pas destinés à être combattus, c’est pourquoi ils ne valent pas de points.

L'Examen Pratique Modifier

Après l’examen écrit, tous les candidats arrivent à Yuei pour le pratique. A l’intérieur de l’auditorium, Present Mic explique les règles de l’examen : Les étudiants doivent marquer des points en détruisant des Robots Vilains avec différentes valeurs de points. Après l’explication, les élèves sont séparés dans leur centre de bataille désigné pour le test pratique.

Le test commence sans compte à rebours. Mic dit que c’est parce que les vraies batailles n’ont pas de compte à rebours. Les élèves se précipitent dans le champ de bataille et essaient de détruire autant de robots qu’ils le peuvent. Alors qu’Izuku Midoriya cherche frénétiquement un seul point, les autres élèves accumulent entre vingt et quarante-cinq points au cours des premières minutes. Ochaco Uraraka fait léviter les robots et les envoie s’écraser. Yuga Aoyama utilise son laser pour les faire exploser. Tenya Iida les frappe avec ses jambes, et Katsuki Bakugo les fait sauter avec ses explosions.

Le directeur Nezu dit que les meilleurs élèves utilisent une combinaison d’habiletés, de vitesse, de puissance et de concentration pour marquer le plus de points à la fin. Alors que le temps s’écoule vers sa fin, les membres de la Faculté Yuei pressent le "Yakuri Switch" pour libérer les robots vilains gigantesques qui valent zéro point. Le but de ce robot est que le jury puisse observer comment les élèves réagissent à la situation désespérée créée par le robot géant. C’est l’occasion pour certains élèves de vraiment briller.

Izuku Destroys Zero Point Robot-0

Izuku montre les vraies qualités d’un héros en sauvant Ochaco.

Izuku montre sa nature héroïque quand un de ces robots colossaux menace la vie d’Ochaco. Izuku n’hésite pas à se précipiter à sa rescousse et utilise son alter pour détruire le géant d’un seul coup. Izuku manquait de temps et n’avait pas de points, mais malgré ces inquiétudes, il s’est précipité pour sauver la vie d’Ochaco. Pendant qu’il se cassait les jambes et le bras droit, il montrait des caractéristiques vraiment héroïques qui impressionnaient suffisamment les juges pour lui accorder soixante points de sauvetage.

Ochaco retourne la faveur en sauvant Izuku d’une chute mortelle, lui accordant 45 points de sauvetage. Il y a aussi d’autres étudiants qui ont obtenu des points de sauvetage tout au long de l’examen. Après la conclusion du test pratique, Recovery Girl vérifie l’état des participants.

Les examinateurs reçoivent leurs résultats d’examen une semaine après le test pratique. All Might délivre les résultats via un message holographique et annonce qu’il enseignera à Yuei.

Résultats Modifier

Entrance Exam results

Les résultats de l'examen.

Seulement le top 10 de l'examen est connu.

Noms Points Points héroïques Numéro
Katsuki Bakugo 77 0 1er
Eijiro Kirishima 39 35 2ème
Ochaco Uraraka 28 45 3ème
Ibara Shiozaki 36 32 4ème
Itsuka Kendo 25 40 5ème
Tenya Iida 52 9 6ème
Izuku Midoriya 0 60 7ème
Tetsutetsu Tetsutetsu 49 10 8ème
Fumikage Tokoyami 47 10 9ème
Yosetsu Awase 50 6 10ème

Futilités Modifier

  • Dans le Chapitre 3, Present Mic explique l’examen et fait référence à de nombreux éléments à la franchise de jeux vidéos Super Mario Bros, y compris les silhouettes de Mario lui-même ainsi que certains des ennemis les plus reconnaissables de la série, tels que les goombas et les thwomps.
    • Pour ce qui est des l’élèves qui utilise leurs alters, la silhouette de Mario utilise la fleur de feu et la feuille de tanooki.
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